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Conciertos Virtuales en Videojuegos, Dónde los Menores de 14 Años se Dejan la Paga

Roblox y Fortnite salen victorioso en la última encuesta sobre el gasto de menores de 14 años por delante de libros, revistas, dulces y chocolate.

Roblox y Fortnite, los fenómenos de los videojuegos que han albergado algunos de los conciertos virtuales más importantes hasta la fecha, han encabezado una encuesta sobre las principales formas en que los niños y adolescentes del Reino Unido gastan su dinero.

La edición 2020 del Pocket Money Index anual incluye a Roblox y Fortnite en primera y segunda posición respectivamente, dominando el gasto a medida que se pasaba más tiempo en casa durante la pandemia de Covid-19.

Minecraft, que también ha sido sede de varios festivales de música y conciertos, ocupó el octavo lugar, mientras que las consolas de juegos Xbox y PlayStation fueron séptimo y noveno, respectivamente.

La pareja, cuyos conciertos virtuales destacados incluyen a Lil Nas X (Roblox), Travis Scott (Fortnite) y Marshmello (Fortnite), subieron cuatro posiciones cada uno en comparación con 2019, destronando a libros y revistas y dulces y chocolate de las dos primeras posiciones.

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Roblox y Fortnite también fueron, respectivamente, tercero y cuarto en las principales cosas para las que los niños de 4 a 14 años ahorran su paga, solo detrás de Lego y un smartphone.

“La pandemia ha cambiado nuestros gastos online y eso también se ve aquí con los hábitos de gasto de los niños”, explica Will Carmichael, director ejecutivo de Roostermoney, firma de que realiza el informe en cuestión.

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