El productor de EDM Marshmello dió el concierto más grande en toda la historia de los videojuegos al presentarse en Fortnite durante el primer fin de semana de febrero.
El concierto se desarrollo por completo en el universo de Fortnite, con la recreación digital de Marshello en vivo para que todos los jugadores pudiesen verlo y experimentarlo.
Todos los jugadores conectados fueron transportados a un escenario enorme donde Marshello hizo una presentación de 10 minutos para millones de jugadores. La limitación de los mapas de Fortnite a 60 jugadores se tradujo en cientos de partidas individuales asistiendo al concierto virtual.
Epic lanzó un modo de juego especial que prevenía a los jugadores de matarse entre sí mientras estaban disfrutando del show. Una mecánica del juego les permitía a los jugadores revivir si eran asesinados de alguna forma a pesar de que las armas estuvieran desactivadas.
El concierto en Fornite estuvo aderezado con miles de fuegos artificiales y efectos visuales, con Marshello en el centro de ellos.
El escenario virtual también tenía ciertas características que no podrían existir en un concierto de la vida real.
En cierto punto, el escenario alteró la gravedad presente en el juego, enviando a los jugadores al cielo mientras que el escenario también ascendía. Gran parte de los jugadores disfrutaron del concierto utilizando los emotes del juego para bailar en el espectáculo.
No obstante, apenas terminó el concierto, todo se convirtió en una competencia entre dos bandos.
Epic Games y la promoción del concierto del juego junto a Marshello
El concierto fue llevado a cabo en el Pleasant Park y tuvo cierta publicidad durante varios días a través de las redes sociales. Marshello promocionó el concierto en su itinerario de conciertos de la vida real y hubo posters mostrando su avatar del juego.
El traje de Marshello, planeador y emote fueron añadidos en Fortnite para poder ser comprados. Este concierto también abre la pregunta de si le pagaron a Marshello alguna comisión por la venta de esos ítems. De ser así, ¿por qué no se retribuye a los demás artistas que tienen sus bailes incluidos en el juego?
Estamos seguros que muchas personas compraron el merchandising digital de Marshmello. Es difícil imaginar que el artista no obtuviera algo de los ingresos dado su promoción activa del evento. Si los conciertos pueden ser llevados a cabo en sitios virtuales, llegando a millones de jugadores en todo el mundo, esto cambiaría la forma en la que vemos los conciertos.
Hubo un tiempo donde las presentaciones virtuales (como en second life) eran aquellos proyectos que no iban a ningún lado… Pero ahora, las presentaciones a través de la realidad virtual y videojuegos como este están llevando los conciertos de música a la sala de tu casa – con una gran participación y disfrute.