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La PS5 Tendrá Integrados a Spotify, Twitch y YouTube

La consola PlayStation 5 (PS5) de próxima generación de Sony se lanzará en noviembre de 2020 con Spotify, Netflix, Twitch y otros socios de medios integrados.

La consola cuenta con un control remoto dedicado y se lanzará en los EE. UU. el próximo 12 de noviembre. La PS5 incluirá aplicaciones para Spotify, Apple TV, Disney +, Netflix, YouTube, Hulu, Twitch y Crunchyroll. Algunos socios de medios notablemente ausentes incluyen Apple Music, Amazon Prime Video, HBO Max y Peacock de NBC.

El nuevo Media Remote se vende por separado ($ 30) y cuenta con botones dedicados para Disney +, Netflix, Spotify y YouTube.

Quizás parte del acuerdo de Spotify para aparecer como un control remoto oficial es la ausencia de cualquier otro servicio de streaming de música. Estas aplicaciones están integradas en el menú multimedia de la consola PS5, ya no es necesario descargarlas como juegos o aplicaciones móviles. Esa es parte de la experiencia que Sony está anunciando a los jugadores de esta generación: manten tus juegos y espacios multimedia separados.

“La creación de espacios dedicados para juegos y medios para la experiencia del usuario de PS5 hará que sea rápido y fácil cambiar entre contenido de juegos y entretenimiento cuando lo desees”, dice Phil Rosenberg, vicepresidente ejecutivo de Sony Interactive Entertainment.

La consola PS5 cuenta con un nuevo Centro de control para facilitar el acceso a la música. Los jugadores pueden cambiar rápidamente las listas de reproducción, omitir una pista o hacer una pausa con el nuevo menú.

La PS5 está disponible en dos ediciones: una PS5 Digital Edition más barata ($ 399) y una PS5 Ultra HD Blu-ray ($ 499). La nueva consola compite directamente con la Xbox Series X de Microsoft, que será lanzada dos días antes, el 10 de noviembre. Hasta ahora, Microsoft no ha anunciado ningún socio de medios integrados como Spotify, etc.

La generación de consolas de este año es interesante debido a las mejoras tecnológicas de audio. La Xbox Series X cuenta con aceleración de hardware de audio dedicada para mejorar la inmersión de audio para juegos. Mientras tanto, la PS5 cuenta con una unidad personalizada para entregar audio 3D en su nuevo formato 360 Reality.

Ambas consolas serán un ejemplo real de nueva tecnología de audio en hardware y cuentan con auriculares de audio dedicados para obtener esa sensación de sonido envolvente mientras se juega un juego. Veremos cómo será la experiencia de escuchar música.

El enfoque de Microsoft hacia las aplicaciones es que cualquier aplicación de transmisión basada en el Universal Windows Program funcionará. Todas las aplicaciones de Xbox One están creadas con UWP, por lo que aplicaciones como Spotify, YouTube, Twitch y otras deberían llevarse bien. Es decir, siempre que la aplicación continúe siendo actualizada y respaldada por su creador. Sony ha hecho todo lo posible por accesorios adicionales en el lanzamiento, incluido el control remoto multimedia dedicado.

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