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Los formatos marcan la diferencia, pero no tanto como solemos pensar. La calidad de imagen es más que píxeles a alta resolución. La calidad de la imagen se trata de tener una imagen que valga la pena ver.
Hay continuos desarrollos en el diseño y formato de los sistemas de grabación de video y audio. Algunos se utilizan principalmente para la adquisición (filmación de material original); otros se utilizan para trabajos de edición de postproducción y archivo (almacenamiento).
Las grabaciones se pueden realizar en cinta de video (el medio profesional más común en este momento), disco duro o una tarjeta de memoria flash. De hecho, algunas de las cámaras más nuevas pueden grabar en DVD, disco duro y definición estándar (SD), todo en una sola cámara.
Tradicionalmente, la cinta de video ha sido el medio más popular. Sin embargo, con el advenimiento de las capacidades de video en casi todas las cámaras digitales fijas y las cámaras de los teléfonos móviles, los aficionados probablemente estén usando tarjetas de memoria de cámara fija más que cintas de video.
Aunque los profesionales siguen utilizando la cinta más que cualquier otro medio, los medios digitales están comenzando a incursionar seriamente en el territorio de la cinta.
HD es mucho más nítido que SD que se debe prestar más atención a los pequeños detalles. Dado que los defectos del fondo, o incluso el maquillaje, pueden captar la atención del público, es posible que los directores no necesiten tantos primeros planos, que anteriormente era la única forma en que se podían mostrar los detalles.
La televisión de alta definición (HDTV) tiene muchas más líneas de exploración que la definición estándar (SD). Generalmente las líneas están entre 720 y 1.080, aunque hay bastante experimentación con más líneas.
Estas líneas adicionales y sus estrategias de escaneo equivalen a imágenes de mucha mayor calidad. Por ejemplo, un consumidor normal no puede ver la diferencia entre una imagen de 720p, la «p» significa progresivo) y una imagen de 1080i (la «i» significa entrelazado), aunque un ojo entrenado puede hacerlo.
Debido a que la HD actual prácticamente ha alcanzado los límites de lo que los ojos normales pueden discernir, pasar a un nivel más alto de líneas de exploración no es fundamental.
Actualmente se utilizan dos tipos de sistemas de escaneo HD: entrelazados y progresivos:
■ Entrelazado.
La televisión entrelazada se escanea de la misma manera que la televisión SD se escanea tradicionalmente. La exploración entrelazada significa que el electrón de la televisión explora primero las líneas impares y luego retrocede y explora las líneas pares restantes.
Esta metodología puede ser más propensa a los artefactos y puede ser menos estable que la exploración progresiva. Sin embargo, puede haber un parpadeo notable en las pantallas grandes más antiguas. A medida que avanzó la tecnología, el parpadeo desapareció.
La televisión CRT actual utiliza escaneo entrelazado así como el estándar HDTV 1080i.
■ Progresivo.
También llamado escaneo secuencial, el escaneo progresivo utiliza un haz de electrones que escanea o pinta todas las líneas a la vez. El sistema HDTV 720p y 1080p utiliza escaneo progresivo.
Se puede percibir que el método progresivo tiene menos parpadeo y más estabilidad que el sistema entrelazado. La imagen progresiva muestra la imagen total.
Tiene una imagen más suave y precisa con un parpadeo limitado. Sin embargo, usa más ancho de banda y puede tener algo de desenfoque de movimiento.
Aunque hay varios formatos diferentes dentro de HD (720p, 1080p, 1080i, etc.), es difícil para un ojo inexperto ver la diferencia entre ellos. Había diferencias bastante significativas cuando aparecieron los formatos por primera vez (desenfoque de movimiento, parpadeo, etc.), pero esas interferencias se han solucionado principalmente.
La mayoría de los formatos HD utilizan el método de exploración progresiva, aunque uno de ellos utiliza el método de exploración entrelazada. Todos los formatos utilizan una relación de aspecto de 16: 9.
También hay varias velocidades de fotogramas para elegir que dan un aspecto de película, un aspecto de video o algo intermedio.
Estos son los formatos HD actuales con algunos datos que puede usar para compararlos:
■ 720p. Este es un formato de escaneo progresivo que tiene una relación de aspecto de píxeles de 1.280 / 720 y 921.600 píxeles por cuadro. El escaneo progresivo le da un aspecto de película.
■ 1080i. Este formato utiliza escaneo entrelazado. Tiene una relación de aspecto de píxeles de 1,920 / 1,080 y 1,555,200 píxeles por cuadro. 1080i ofrece una apariencia de video de alta calidad.
■ 1080p. Este es el formato de escaneo progresivo más nuevo y tiene una relación de aspecto de píxeles de 1.920 / 1.080 con 2.073.600 píxeles por cuadro. Fue diseñado para competir con las cámaras de película de alta gama.
Los innovadores tecnológicos están experimentando con otros formatos HD. Por ejemplo, la NHK de Japón ha creado un sistema de televisión de definición ultra alta que promociona 4.320 líneas de exploración con 7.680 / 4.320 píxeles.
También hay una serie de cámaras que están filmando a nivel 4K. Aunque es dudoso que este tipo de sistema llegue alguna vez al hogar, puede llegar a los cines.
Como se mencionó anteriormente, la cinta de video es el formato profesional más popular. Es popular por las siguientes razones:
■ Está fácilmente disponible.
■ Todavía se fabrica una gran cantidad de cámaras de cinta.
■ La gran cantidad de sistemas basados en cintas que ya son propiedad de las empresas es significativa.
■ Muchas empresas han creado una infraestructura basada en cintas y llevará tiempo realizar la transición.
■ Las cintas tienen la capacidad de grabar el proyecto y luego almacenar el video sin procesar o terminado.
■ La mayoría de los profesionales se sienten cómodos con las cintas de vídeo.
Sin embargo, hay muchos formatos de cintas de vídeo incompatibles y todavía se utilizan algunos diseños obsoletos. Aunque no es importante preocuparse por los diseños específicos, los productores de video deben darse cuenta de que existen diferencias específicas entre los formatos.
Las cintas solo se pueden grabar y reproducir con equipos estándar. Las características de diseño pueden variar considerablemente entre grabadoras de video.
Estas son algunas de las diferencias entre formatos:
■ Las cintas vienen en tamaños de {1/4} pulgadas, 8 mm, {1/8} pulgadas y {1/2} pulgadas. Los casetes pueden ser de diferentes tamaños, incluso dentro de un formato, dependiendo de la longitud de la cinta.
■ Hay dos enfoques para la grabación en cinta: analógica (que se descontinúa lentamente) y digital.
■ Existe una amplia gama de calidad de imagen entre los distintos formatos.
Con la llegada de la grabación digital, las divisiones entre formatos de consumo y profesionales se han desdibujado significativamente.
Las producciones están apareciendo en las redes y festivales de cine (ganando los principales premios) que se filmaron en miniDV, lo que se promocionó principalmente como un producto de consumo.
El sistema analógico registra directamente las variaciones de las señales de video y audio. La grabación analógica tiende a deteriorarse cuando se copian copias. Solo se puede utilizar cinta para grabar la señal de sistemas analógicos.
El sistema digital muestrea regularmente las formas de onda y las convierte en datos numéricos (binarios). Esto permite realizar muchas generaciones de copias sin afectar la calidad de la imagen. Los sistemas digitales también permiten que los datos se graben en medios que no sean cintas, como discos duros o memorias flash.
A continuación, se ofrece un breve resumen de algunos de los formatos de cinta más comunes que se utilizan en las cámaras que fabrican actualmente los fabricantes:
■ Este formato utiliza una cinta de video de {1/2} pulgadas.
■ La plataforma VHS ha sido la plataforma de consumo más popular jamás producida. Hasta que los DVD comenzaron a ganar popularidad, la mayoría de las tiendas de alquiler de videos alquilaban cintas VHS.
■ Ya no se fabrican cámaras que utilicen cintas VHS.
■ Este formato se está eliminando gradualmente.
■ Esta pequeña cinta se reproduce en una platina VHS y generalmente requiere un adaptador. Como VHS era la platina de consumo más popular, VHS-C ganó popularidad como cámara compacta porque su cinta se podía reproducir en una platina VHS.
■ Este formato se está eliminando gradualmente.
■ Este formato utiliza una cinta de vídeo de 8 mm.
■ Fue muy popular como cámara subcompacta, pero ahora está desapareciendo lentamente del mercado de video.
■ Este formato utiliza cinta de {1/4} pulgadas.
■ Es el formato digital más popular del mercado en la actualidad.
■ Las videocámaras miniDV son compactas.
■ Las cintas son económicas y fáciles de conseguir.
■ La cinta MiniDV se reproducirá en decks DVCPro25 / 50 / HD. Sin embargo, es posible que se necesite un casete adaptador para que se adapten a las cubiertas más grandes.
■ Un formato digital de alta definición que se graba en cintas miniDV.
■ JVC y Panasonic utilizan 720p, mientras que Sony utiliza 1080i cuando graba en HDV.
■ Muchos profesionales insisten en que HDV es apenas HD debido a problemas de color y escala de grises.
■ Un miniDV (no HDV) se reproducirá en una platina HDV, pero una cinta HDV no se puede reproducir en una platina DV. Para jugar en mazos más grandes, generalmente se requiere un adaptador.
■ Originalmente conocido como D-VHS, este sistema utiliza cintas de video de partículas metálicas de {1/2} pulgadas.
■ Este sistema no ha sido muy popular.
■ Se puede reproducir una cinta VHS en la platina D-9, pero la cinta D-9 no se puede reproducir en la platina VHS.
■ Este formato utiliza una cinta de video de {1/2} pulgadas.
■ Fue creado especialmente para empresas que tenían grandes archivos Betacam. Betacam se podía reproducir en el deck de DigiBeta, aunque la cinta de DigiBeta no se podía reproducir en el deck de Beta. El formato les dio a las empresas, especialmente a las estaciones de noticias, una forma de actualizar sin tener que cambiar todos sus archivos.
■ Este formato tiene una frecuencia de muestreo de 4: 2: 2.
■ Este formato utiliza una cinta de video de {1/2} pulgadas.
■ DVCPro25 tiene una frecuencia de muestreo de 4: 1: 1 y DVCPro50 tiene una frecuencia de 4: 2: 2.
■ El DVCPro 50 tiene una compresión más baja que el DVCPro25, lo que proporciona una imagen de alta calidad.
■ Se puede reproducir una cinta DV en una platina DVCPro25 / 50, pero la cinta DVCPro25 / 50 no se puede reproducir en una platina DV.
■ Este formato utiliza una cinta de video de {1/2} pulgadas.
■ Las cintas DV, DVCPro25 / 50 se pueden reproducir en una platina DVCProHD. Sin embargo, la cinta DVCProHD no se puede reproducir en decks DV o DVCPro25/50.
La memoria flash se está volviendo popular lentamente como medio para grabar videos de definición estándar y de alta definición.
Una ventaja significativa de la tarjeta de memoria fl ash es que es fácil transferir archivos desde la tarjeta a un editor no lineal. El tamaño pequeño permite utilizar la tarjeta en videocámaras compactas.
Las cámaras que utilizan memoria flash como medio generalmente no tienen partes móviles, lo que debería requerir menos mantenimiento. Algunas de las nuevas tarjetas SD de alta capacidad llegan a los 32 GB.
Varias empresas están creando cámaras profesionales que utilizan grandes tarjetas de memoria flash. Una de sus ventajas es que las cámaras de tarjetas más grandes generalmente tienen múltiples ranuras, que son «intercambiables en caliente».
Esto significa que mientras se graba en una, se puede quitar una tarjeta que ya está llena y reemplazarla con una tarjeta en blanco.
Esto permite una grabación ininterrumpida. Las figuras 14.4 y 14.5 muestran el sistema de tarjeta flash profesional P2.
Las cámaras con unidad de disco duro (HDD) graban directamente en un disco duro integrado en la cámara. Se requieren aproximadamente 4 GB de espacio en disco por cada hora de video.
Algunas de estas cámaras HDD compactas tienen hasta 60 GB de almacenamiento en disco duro. Muchas de las cámaras HDD incluyen una ranura SD para grabación de video en un medio transportable, aunque no es necesario para transferir imágenes.
Es extremadamente fácil transferir los datos a un sistema no lineal. Las secuencias de video se pueden transferir directamente a una grabadora de DVD a través del dispositivo de transferencia del fabricante de la cámara.
Ahora se pueden conectar unidades de cámara externas a la mayoría de las cámaras digitales, incluidos los sistemas HD. Estas unidades proporcionan tiempos de grabación extremadamente largos con unidades de hasta 160 GB.
Las unidades se conectan directamente a sistemas de edición no lineales, lo que permite al editor comenzar a editar el programa inmediatamente. La mayoría de estas unidades se conectan a la cámara a través del puerto FireWire.
La información de audio, código de tiempo, video y control se pasa directamente a través del conector FireWire.
Una unidad de 160 GB proporcionará aproximadamente 10 horas de grabación DV y de 5 a 6 horas de grabación HD.
Las grabadoras de disco duro independientes ahora se utilizan para grabar video HD con una calidad muy alta.
Estos grabadores / reproductores en tiempo real se pueden utilizar para la grabación SD-SDI o HD-SDI (interfaz digital en serie). La precisión de la trama es posible mediante protocolos de control RS-422 o Ethernet.
También suelen incluir reproducción suave en cámara lenta y en cámara rápida. Estas grabadoras pueden reemplazar a las platinas estándar.
Hasta este momento, las cámaras de DVD se han dirigido principalmente al mercado de consumo.
Las cámaras de DVD encuentran automáticamente una sección en blanco en el disco para grabar, por lo que no es necesario rebobinar o avanzar rápidamente.
La mayoría de ellos también utilizan una pantalla de índice, lo que facilita la búsqueda de una escena en particular.
Una vez finalizada la filmación, se puede sacar el disco de la videocámara y colocarlo en un reproductor o grabador de DVD para su reproducción inmediata; no es necesario conectar ningún cable. U
na de las desventajas es que los discos pueden ser susceptibles a rayones.
La línea XD de sistemas de cámara basados en disco óptico utiliza tecnología láser azul violeta para lograr velocidades de transferencia de datos extremadamente altas.
Este sistema de cámara profesional puede grabar hasta 4 horas de HD en un disco de doble capa, que tiene una gran capacidad de almacenamiento de 50 GB.
Los discos son regrabables. Sony dice que el disco puede manejar mil ciclos de escritura y reescritura.
Es importante cuidar los soportes de grabación. A continuación, se ofrecen algunas sugerencias para prolongar la vida útil de los distintos tipos de medios de grabación y almacenamiento:
■ Recuerda que la temperatura óptima de almacenamiento es de alrededor de 65 grados.
Las temperaturas por encima de los 100 grados y por debajo de los 14 grados pueden causar problemas con algunos medios.
■ Evita los cambios rápidos de temperatura / humedad (como pasar de un exterior frío a un interior cálido) y permita que tanto los medios como el equipo se aclimaten antes de usarlos.
■ Antes de cargar un soporte, comprueba que no esté protegido contra la grabación (si es necesario, vuelva a colocar el interruptor de seguridad). Asegúrate de que no contenga material de programa deseado.
■ Almacena los medios en sus cajas protectoras para evitar daños y polvo.
■ Asegúrate de que cada medio grabado esté claramente identificado en la etiqueta (nombre, información de contacto, números de toma / escena, etc.).
■ Graba a velocidad estándar en lugar de una de las velocidades más lentas en cinta de video. Esto proporcionará una mejor calidad de sonido y video.
■ Utiliza la velocidad de datos más alta posible en medios digitales que no sean cintas. Aunque no podrá grabar tantos minutos en el medio, esta velocidad de datos le dará una imagen de mayor calidad.
■ Observa el tiempo transcurrido en la cámara para asegurarse de saber cuánta memoria o cinta queda y conocer el estado de la batería.
■ Reinicia el contador de cinta siempre que cambie la cinta.
■ Revisa el final de las tomas para comprobar que la grabación es satisfactoria.
■ Cuando retires el medio de la cámara, asegúrese de colocar el dispositivo de protección de modo que nadie grabe accidentalmente sobre el metraje original.
■ Etiqueta claramente todos los medios, así como el contenedor de medios.
Se utilizan varios tipos de pantalla para mostrar la imagen de la señal de video.
Los más comunes son el CRT (tubo de rayos catódicos), LCD (diodo de cristal líquido) y pantallas de plasma:
■ CRT. Este tipo de monitor ha sido el estándar desde que apareció en la década de 1930. Históricamente llamados «el tubo», los televisores CRT envían un haz de electrones a través de un tubo de vacío a una pantalla recubierta de fósforo.
Las imágenes se crean cuando el rayo golpea la superficie de la pantalla. Aunque tienen una imagen de buena calidad y se han vuelto económicos, son grandes y voluminosos.
■ Plasma. El televisor de plasma es una pantalla de panel plano de alta calidad, delgada y alta resolución que se puede ver desde un ángulo amplio.
El plasma utiliza una matriz de células muy pequeñas que se cargan mediante voltajes eléctricos precisos para crear una imagen que tiene una amplia gama de colores y produce negros profundos. El plasma consume mucho más energía y tiene una vida útil limitada (la mitad de la pantalla LCD).
■ LCD. Los televisores LCD son pantallas planas que funcionan enviando corrientes eléctricas variables a través de una solución de cristal líquido que cristaliza para formar una imagen de calidad.
En este momento, las pantallas LCD son más caras que las pantallas de plasma, pero parecen tener una vida útil más larga y un menor consumo de energía. Funcionan bien como televisores de menor tamaño y parecen estar reemplazando rápidamente a la tecnología CRT.
En el tubo de imagen (CRT), un haz de electrones recorre la pantalla y hace que brille su superficie recubierta de fósforo.
Si usamos la señal de video para ajustar continuamente la fuerza de este rayo de exploración a medida que recorre la pantalla, “dibujará” un patrón de luz en el fósforo.
Cuando el video es más fuerte (correspondiente a una superficie blanca en la escena original), la pantalla brillará intensamente en ese punto. Donde haya poca luz reflejada en la escena, la pantalla aparecerá más oscura.
Nuestros ojos contienen «conos» selectivos, que detectan el color analizando el espectro visible en tres regiones de colores primarios: rojo a naranja, verde a amarillo y azul a violeta.
La mayoría de las superficies coloreadas reflejan una mezcla de colores de luz roja, verde y azul en proporciones variables. Así, por ejemplo, los distintos tonos de «verde» que vemos en el follaje son en realidad mezclas de colores que reflejan una amplia gama del espectro visible. Incluso el amarillo se puede reproducir agregando proporciones adecuadas de luz roja y verde.
14.14 Cómo ve la cámara el color
La cámara de vídeo en color también se basa en este proceso de mezcla de colores aditivos.
Los sensores de luz solo pueden responder a la intensidad de la luz. No pueden distinguir directamente el color. Sin embargo, al colocar filtros de color rojo, verde y azul sobre tres sensores de luz, podemos analizar la escena en función de sus componentes de color separados. Si un sujeto parece tener proporciones similares de las tres primarias, vemos esta mezcla como blanca.
En la cámara de video en color, la imagen de la escena que tiene el lente pasa a través de un prisma especial, que la divide en tres versiones idénticas.
Tres sensores con sus respectivos filtros de color rojo, verde y azul proporcionan tres señales de vídeo que corresponden a la luz y la sombra de estos colores en la escena.
Aunque tanto los receptores de televisión como los monitores de imagen se utilizan ampliamente en la producción de vídeo, tienen diferencias importantes:
■ Receptores de televisión.
Estos están diseñados para mostrar imágenes fuera del aire de programas transmitidos, con su sonido acompañante. Un receptor incluye un sintonizador, que le permite recibir programación de televisión. Por razones técnicas y económicas, la calidad de la imagen y el sonido son un poco comprometidos, aunque el rendimiento de los receptores de primer nivel puede ser extremadamente bueno.
■ Monitores.
Los monitores se diseñaron especialmente para proporcionar una calidad de imagen precisa y estable, y la sofisticación de sus circuitos se refleja en su mayor costo. Los monitores de imagen no incluyen circuitos para recibir programación fuera del aire. Estos monitores de video pueden incluir o no un altavoz de audio.